Erste Schritte mit der Turtle

Um mit dem Python-Turtlemodul zu arbeiten, muss es erst einmal eingebunden werden. Dies geschieht in der Pythonshell durch den Befehl from turtle import *. Weiterhin wollen wir die folgenden Turtlebefehle nutzen:

Aufgabe 1

Öffne die Idle-Shell und gib from turtle import * ein! Gib der Reihe nach die folgendien Befehle ein und führe sie jeweils aus:

fd(150)
right(90)
fd(150)
right(90)
fd(150)
right(90)
fd(150)

Es müssten sich die folgenden beiden Fenster ergeben:

Aufgabe 2

Zeichne die folgenden Figuren mit Hilfe der Turtle und der Pythonshell!

Du kannst an Stelle der Pythonshell auch die folgende Webseite benutzen: https://pythonsandbox.com

Wie ihr gesehen habt, ist es recht umständlich, au diese Weise mit der Turtle zu zeichnen deshalb wollen wir unser Quadrat nochmals mit der Turtle zeichnen. Jetzt sollen aber alle Befehle in einem Pythonprogramm stehen.

from turtle import *
 
fd(150)
right(90)
fd(150)
right(90)
fd(150)
right(90)
fd(150)

Aufgabe 3

Zeichne die Figuren der vorherigen Aufgabe jeweils in einem Pythonprogramm! nenne die Dateien 01bewegen02a.py bis 01bewegen02d.py!

Aufgabe 4

Zeichne das Haus vom Nikolaus! Speichere die Datei als 01bewegen03.py ab!

Aufgabe 5

Lasse dir eigene Figuren einfallen und programmiere sie!