profil:klasse10:modul4
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| profil:klasse10:modul4 [2026/04/12 15:10] – [Sind KI-Systeme kreativ?] lutz | profil:klasse10:modul4 [2026/04/12 15:50] (aktuell) – [Kurze Anleitung zum effektiven Schreiben von Prompts (Beispiel: Bilder)] lutz | ||
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| Marcus du Sautoy, Mathematiker und Professor an der University of Oxford, beschreibt in seinem Buch "The Creativity Code“ drei Arten von Kreativität, | Marcus du Sautoy, Mathematiker und Professor an der University of Oxford, beschreibt in seinem Buch "The Creativity Code“ drei Arten von Kreativität, | ||
| - | * **Explorative Kreativität** \\ Diese Form der Kreativität nutzt bekannte Regeln und findet in deren Rahmen neue Lösungen für bestehende Probleme. Beispiele dafür sind z.B. Wege aus einem Labyrinth zu finden oder neue Kombinationen von Schachzügen.\\ \\ | + | * **Explorative Kreativität** \\ Diese Form der Kreativität nutzt bekannte Regeln und findet in deren Rahmen neue Lösungen für bestehende Probleme. Beispiele dafür sind z.B. Wege aus einem Labyrinth zu finden oder neue Kombinationen von Schachzügen.\\ \\KI & Explorative Kreativität? |
| - | KI & Explorative | + | * **Kombinatorische Kreativität**\\ Hierbei werden zwei komplett unterschiedliche Ideen miteinander verknüpft, um Neues zu erschaffen.\\ \\ Ein Beispiel für KI und kombinatorische |
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| + | * **Transformative | ||
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| + | ====Sind | ||
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| + | Ja, aber die Fähigkeit von KI-Systemen, | ||
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| + | ====KI-Kunst Meilensteine==== | ||
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| + | (Login bei KI-Campus nötig) | ||
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| + | **Praxisübung: | ||
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| + | (Login bei KI-Campus nötig) | ||
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| + | **Wem gehört KI-generierte Kunst?** | ||
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| + | (Login bei KI-Campus nötig) | ||
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| + | =====Neuronale Netze in KI-Kunst===== | ||
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| + | ====Neuronale Netze in kreativen KI-Anwendungen==== | ||
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| + | Nachdem wir einen Einblick in die Verbindung von Künstlicher Intelligenz und Kunst gewonnen haben, wenden wir uns in der nächsten Übung einer ausgewählten Variante neuronaler Netze zu. | ||
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| + | Die so genannten Generative Adversarial Networks (GANs) spielen eine wichtige Rolle in der kreativen Anwendung von KI. In Modul 3 haben wir uns bereits mit generativen KI-Anwendungen beschäftigt, nun vertiefen wir unser Verständnis am Beispiel der Generativen Adversarial Networks. | ||
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| + | GANs sind eine Art künstliche Intelligenz, | ||
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| + | Wie funktioniert das? | ||
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| + | Der Generator erzeugt neue Inhalte auf der Basis von Trainingsdaten, | ||
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| + | Der Einsatz von GANs birgt ein großes Potenzial, um künstlerische Werke in verschiedenen Stilen zu schaffen, Bewegungsmuster zu modellieren oder sogar 3D-Modelle aus 2D-Bildern zu generieren. | ||
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| + | Dies wirft jedoch auch kritische Fragen auf. Die Möglichkeit, | ||
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| + | ===Spiel: GANs unplugged=== | ||
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| + | =====Schreiben von Prompts===== | ||
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| + | ====Kurze Anleitung zum effektiven Schreiben von Prompts (Beispiel: Bilder)==== | ||
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| + | Das Schreiben von Prompts spielt eine zentrale Rolle bei der Erstellung neuer Kunstwerke mit KI-Anwendungen. Prompts sind sozusagen die Schnittstelle zwischen dem Menschen | ||
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| + | Ein Prompt ist eine kurze Anweisung oder Frage, die dem KI-Modell den Kontext oder die Richtung für die gewünschte Ausgabe vorgibt. Wir zeigen hier Beispiele für die Generierung von Bildern, die Regeln gelten aber auch für die Generierung von Text und Musik. | ||
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| + | **Übung** | ||
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| + | Wer trifft das Bild? | ||
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| + | **Bildgenrierende Plattformen: | ||
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profil/klasse10/modul4.1775999452.txt.gz · Zuletzt geändert: von lutz
